Portada

QuarkXpress 9

ANAYA MULTIMEDIA
09 / 2009
9788441531376
Castellano
MANUALES IMPRESCINDIBLES
ESPAÑA
INFORMATICA

Sinopsis

El programa QuarkXPress, un veterano del diseño y la composición, renueva sus posibilidades a través de su nueva versión 9. En este manual nos acercamos a ella para que usted entienda no sólo cómo funciona el programa sino cómo funcionan algunos de los conceptos básicos de diseño compositivo, desde un planteamiento práctico y didáctico. Desde el primer momento comenzará a practicar con el programa, sea un conocedor del programa o alguien que se inicia en él. El libro se centra en enseñarle a manejar los puntos fuertes de este programa que se mantiene vivo desde hace más de 20 años. Quark sigue optando por estar a la vanguardia; la versión 9 incluye novedades como las publicaciones digitales y su adaptación para diseñar para iPhone«, iPad« y similares; el libro presenta los fundamentos básicos para que pueda iniciarse en este tipo de ediciones. Este manual, como guía de aprendizaje, explica paso a paso todas las claves para conocer el proceso de maquetación con resultados profesionales.Cómo usar este libro Practique desde el inicio Las novedades Convenios utilizados en este libro Introducción 1. Nos encargan un trabajo:¿cómo comenzar? Introducción o qué supone maquetar Trabajar con plantillas ¿Para qué se utilizan entonces las plantillas en QXP? Qué son exactamente las plantillas Qué sucede si no disponemos de una plantilla El concepto técnico de plantilla Maquetar sin plantillas Qué datos nos proporciona el cliente Qué otros datos introducir Continuamos con nuestra práctica Aprenda detalles de este capítulo Crear Proyectos o documentos Opciones para trabajos de imprenta Documentos para Internet Maquetaciones para iPad Maquetaciones interactivas 3.1.4. Proyectos a partir de plantillas 3.2. Incluir trabajos a un proyecto Guardar y cerrar los Proyectos Resumen Glosario básico del capítulo Para aprender aún más El formato, la mancha y la retícula Tipos de formatos 2. Diseñar la página (I): bocetar el material Lo primero: las ideas claras Elementos posibles a manejar ¿Y cómo los manejo? Interpretar un boceto Entender QuarkXPress: márgenes y columnas Comenzar a maquetar Aprenda detalles de este capítulo Para no perderse con QuarkXPress Resumen Glosario básico del capítulo Para aprender aún más Tipos de manchas Tipos de retículas 3. Diseñar la página (II): colocar elementos (textos) Colocar elementos en Quark Cómo crear cuadros de texto Continuar con la práctica: colocar el texto Avanzamos: colocamos la imagen Aprenda más detalles de este capítulo Escribir desde Quark Exportar texto Sincronizar textos Resumen Glosario básico del capítulo 4. Ajustar caracteres Modificar el texto Modificar texto y modificar párrafos Características de las letras o caracteres Cuerpo tipográfico o tamaño Estilo Tipo de fuente Color Avanzamos con la práctica Aprenda más detalles de este capítulo Modificaciones especiales para caracteres Resumen Glosario básico del capítulo Para aprender aún más Tipos de fuentes tipográficas 5. Ajustar textos (II): ajustar párrafos Modificar los párrafos Alineación Interlineado Sangría Avanzamos con la práctica Mejoramos la práctica Aprenda detalles de este capítulo La cuadrícula base Control de interlineado forzado Los tabuladores Control de errores evitables Otras características especiales de los párrafos Resumen Glosario básico del capítulo Para aprender aún más Tipos de párrafos Más sobre tipos de párrafos 6. Ajustar textos (III): columnas y vínculos Las columnas Vinculación: Columnas manuales Avanzamos con nuestra práctica Aprenda detalles de este capítulo Características de los cuadros de texto Opciones especiales para textos Resumen Glosario básico del capítulo 7. Diseñar la página (III): colocar elementos (imágenes) Introducir imágenes en una página Crear cuadros de imagen Vincular imágenes Vista previa Especificar imágenes a Alta resolución Ver las imágenes a Alta resolución Tipos y formatos de imágenes Imágenes vectoriales y mapas de bits Formatos gráficos Conversión de formatos Preparar las imágenes para Quark Modo de color (CMYK) Resolución (de 15ppp a 300ppp) Formato Cambiar el tamaño de la imagen Otros efectos y controles Vuelta horizontal/vertical Centrar/Ajustar imagen Girar la imagen Inclinar la imagen Avanzamos con la práctica Aprenda detalles de este capítulo Modificar la apariencia de una imagen (opciones básicas) Modificaciones avanzadas Equilibrio de color Filtros Efecto de sombreado Recortar la imágenes Resumen Glosario básico del capítulo Para aprender aún más Guardar una imagen (exportar) Guardar páginas como imagen o cómo crear un EPS desde Quark Control de capas de Photoshop: Paleta PSD Import 8. Contorneo: textos e imágenes que se repelen como imanes Aspectos fundamentales del contorneo Concepto de contorneo Cómo aplicar el contorneo. Generalidades Cómo aplicar contorneo a partir de imágenes Requisitos a cumplir para que el contorneo funcione Avanzamos con la practica Resumen Glosario básico del capítulo Para aprender aún más Practicamos con contorneo irregular 9. Mejorar las páginas: colores, líneas, marcos y fondos Colores Creación de colores Aplicación de degradados Control de colores mediante la paleta Colores Colorear imágenes Líneas Creación de líneas Modificación de las líneas: rectas simples Modificar líneas a mano alzada y Bézier Marcos para cuadros de texto y de imágenes Características de un marco Aplicar marcos Aprenda detalles de este capítulo Conceptos básicos del color Ajustes avanzados para líneas: motivos de líneas Avanzamos con la práctica Resumen Glosario básico del capítulo Para aprender aún más Trapping Fundamentos del trapping Precisión del trapping Trapping por omisión Trapping para colores Trapping para elementos 10. Para trabajar más rápido: con los elementos (imágenes, textos y líneas) Los elementos y su control Seleccionar Suprimir Posición de los elementos Cambiar el tamaño Forma de los elementos Transformar el contenido Rotar un objeto Duplicar/Duplicar con parámetros Agrupar/Desagrupar Bloquear/Desbloquear Enviar al fondo/Traer al frente Alinear elementos manual/automático Avanzamos con la práctica Girar los créditos fotográficos Alinear con precisión Agrupar para mover Aprenda detalles de este capítulo Control de capas Estilos de elementos Resumen Glosario básico del capítulo Para aprender aún más La Fusión División 11. Para trabajar más rápido: con las páginas Tipos de páginas Páginas maqueta Páginas del documento Páginas simples y enfrentadas Crear, suprimir y aplicar páginas Crear y configurar páginas de maquetación Crear páginas del documento basadas en páginas maqueta Aplicar páginas maqueta a páginas del documento Ajustar las preferencias de aplicación de maquetas Suprimir páginas Mover páginas Mover automáticamente Mover manualmente Avanzamos con la práctica Aprenda más detalles de este capítulo Las miniaturas Establecer secciones y numerar páginas Visualizar páginas Paleta Maquetación Ir a la página... Página Avanzamos aún más con la práctica Resumen Glosario básico del capítulo Para aprender aún más Los libros 12. Para trabajar más rápido: con los textos Hojas de estilo Tipos de hojas de estilo Creación de hojas de estilo Características propias de una hoja de estilo Importación de las hojas de estilo Aplicar una hoja de estilo Comprobación de la ortografía Modificar el diccionario (generalidades) Para incluir palabras Para borrar palabras Buscar y cambiar Operaciones básicas Operaciones avanzadas: Scripts Los invisibles Aprenda detalles de este capítulo Texto a cuadro Texto a tabla Trayectos de texto Avanzamos con la práct

PVP
28,00